Die hoofdoel van hierdie lesse is om studente vertroud te maak met Fake News en Deep Fakes, om hulle die […]
Deur die werkswinkel sal deelnemers leer hoe om (politieke) manipulasie in visuele en tekstuele beelde te identifiseer.
Die werkswinkel sal deelnemers ‘n nader kyk na die advertensie bedryf se truuks om sy produkte en dienste te verkoop. […]
In hierdie werkswinkel sal deelnemers hul denkpatrone van nader bekyk, besin oor wat hulle beïnvloed en verstaan hoekom dit van […]
Die werkswinkel sal deelnemers ‘n nader kyk na hoe beïnvloeders hulself en hul produkte bevorder. Hulle sal ondersoek hoe beïnvloeders […]
Deelnemers besin oor die aksies wat hulle aanlyn neem en skep ‘n visuele beeld van hul digitale voetspoor. Hulle verstaan […]
In hierdie werkswinkel skep deelnemers in groepe ‘n digitale toergids vir elk van die deelnemende lande aan die YDML-projek van […]
In hierdie werkswinkel leer deelnemers dat hul spelervarings hul persoonlike inligting kan kompromitteer. Deelnemers oorweeg die maniere waarop speletjies inligting […]
Аanlynbronne In hierdie werkswinkel vind deelnemers ‘n artikel aanlyn en gebruik sleutelvrae om die geloofwaardigheid van die bron daarvan te […]
In hierdie aktiwiteit doen studente navorsing oor en verken verskillende omgewingsprobleme deur hul soek- en navorsingsvaardighede te gebruik en te […]